|
| |
|
Zenuwspiraal deluxe
|
Doelstelling
Het alarm (buzzer +
led) moet afgaan als de voeler het
spiraal raakt.
Het alarm moet afgaan als de speler het eindpunt niet heeft
bereikt binnen de opgelegde tijdslimiet.

Werkingsvoorwaarden
Voedingsspanning: batterij 9V
In rusttoestand (aan het begin en het einde van de spiraal)
moet de voeler in contact zijn met de voedingsspanning
De spiraal zelf wordt verbonden met de massa.
Werking
-
-
Download:
De printbare witte versie van dit schema
-
- De opamp is geschakeld als “laag niveau vinder” (low level detector)
en daarom zal zijn uitgang (pin1) hoog (7V) zijn indien Vpin+ > Vpin-.
- Dus het alarm zal afgaan indien de condensatorspanning (Vpin-) lager is
dan 0,8V (dit is de referentiespanning aan pin+ die bepaald wordt door de
weerstanden R1 en R2)
-
- Voor de voeler in rusttoestand is Vpin- gelijk aan 9V, dus is er geen
alarm.
- Gedurende het spel is de voeler vrij en zal de condensator langs de
weerstand R3 afladen. Wanneer de speler het eindpunt (contact met 9V) niet
bereikt voor dat de condensatorspanning gedaald is tot 0,8V, gaat het alarm
af.
- De spelerstijd kan ingesteld worden met de potentiometer R3. Er is bewust
gekozen voor een grote weerstand en een kleine capaciteit omwille van de
zeer kortstondige kortsluitingen.
- Als de speler met de voeler de spiraal (verbonden met de massa) raakt
wordt Vpin- gelijk aan 0V en het alarm zal afgaan.
-
- LM358
Pin1 =
UIT
-
Pin2 =
-
-
Pin3 =
+
-
Pin4 =
massa
-
Pin8
=
9V
Met dank aan
E. Demuys
|
|
Heb je nog vragen over deze schakeling, stel deze dan gerust op
het forum.
 |
|